SKATE 3 / SESSION NOTES

Skate 3 网页性能与 360 FPS 说法

有意义的性能对比,需要相同硬件、场景、分辨率和测量方式。

核查日期:2026 年 10 月 11 日

360 FPS 是浏览器版的保证吗?

不是。本站尚未找到并验证可复现的嵌入网页构建 360 FPS 基准。桌面 Rust 引擎、静态重编译或模拟器的数字,都不能直接作为本网页项目的性能。

引擎计数与显示器实际能显示的帧数也不同。浏览器调度、刷新率、前后台状态、GPU 负载、画布分辨率和温度都会影响体验。

对比运行方式,不编造跑分

方式运行内容本站证据
嵌入网页构建Rust/Bevy 编译为 WebAssembly,使用 WebGPU桌面 Chrome 内 KenneyPark 成功渲染、响应键盘;短暂观察浮层约 60 FPS。
SK8-ENGINE 桌面版原生引擎加载你自备的转换资源未进行本地基准测试。
主机模拟 / 重编译不同实现的独立项目未进行可比较的基准测试。

改善滑行流畅度

如何记录公平的性能对比

记录构建版本、系统、浏览器、CPU/GPU、分辨率、刷新率、电源模式和地图。预热后重复相同路线,同时报告常见帧率、卡顿和加载时间。在这些条件未统一前,“网页 vs 原生”的简单 FPS 图表可能误导读者。

项目来源:Skate 3 clean room ↗ · SK8-ENGINE ↗
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