SKATE 3 / SESSION NOTES
Skate 3 浏览器版操作说明
嵌入的 clean room 网页构建会将键盘映射成虚拟 Xbox 手柄。
核查日期:2026 年 10 月 11 日
先让游戏获得焦点
使用键盘前先点击游戏画面。如果方向键滚动的是网页,说明焦点还未进入游戏。连接手柄后按一下按钮,让浏览器检测到它。
| 键盘 | 手柄输入 |
|---|---|
| W / A / S / D | 左摇杆:移动和转向 |
| 方向键 | 右摇杆:拨杆输入与动作 |
| 空格 | A:滑行时蹬地 |
| E / Shift / F | B / X / Y |
| Z / C | 左 / 右扳机 |
| Q / R | 左 / 右肩键 |
| Enter | Start |
试试第一条路线
- 点击画面,按空格蹬地前进。
- 用 A 和 D 转向,驶向空旷地面。
- 豚跳输入为右摇杆向下蓄力,再向上拨。键盘用下、上方向键输入对应方向。
- 先在平地练习,再尝试栏杆和坡道。
键盘只有数字方向输入,不能完全还原模拟摇杆的细微动作。具体技巧表现也可能与原版主机游戏不同。
手柄支持
上游网页项目支持浏览器 Gamepad。建议先使用浏览器已能识别的手柄。本站尚未逐一验证 Xbox、PlayStation 或第三方手柄型号,也未完成蓝牙和震动测试。
触控操作
网页项目提供屏幕双摇杆和虚拟按键。本站在设备报告粗略指针输入时,会启用触控和精简渲染。但有触控界面不等于设备能流畅运行引擎,请同时查看兼容性说明。
全屏和退出
使用工具栏的“全屏”,在本站内展开游戏画面。Escape 可退出浏览器全屏。本站工具栏中的“结束滑行”会卸载 iframe 并停止其运行,未保存的进度可能丢失。
项目来源:Skate 3 clean room ↗ · SK8-ENGINE ↗